《DOTA》(Defense of the Ancients,守护古树)最初是《魔兽争霸III:冰封王座》中的一个自定义地图,由玩家Eul制作,后来由IceFrog等开发者进一步发展。它是一款多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏模式的鼻祖,后来演变成独立的游戏《DOTA 2》,由Valve Corporation开发和发布。以下是关于《DOTA》和《DOTA 2》的介绍:游戏玩法:游戏分为两个对立的团队,每个团队的目标是保护己方的“远古”(Ancient)并摧毁对方的远古。玩家控制一个“英雄”单位,通过击杀敌方单位、建筑和英雄来获得金钱和经验,从而升级和增强自己的英雄。英雄:游戏中有超过100个不同的英雄,每个英雄都有独特的技能和战斗风格,包括力量型、敏捷型和智力型英雄。英雄分为不同的角色,如核心(Carry)、辅助(Support)、先知(Initiator)、团控(Disabler)等。地图和路线:游戏在一个名为“DOTA”的地图上进行,地图分为三个主要路线(上、中、下),每个路线都有防御塔保护。地图上还有中立生物区域和特殊的环境元素,如符文和神符。团队合作:团队合作是游戏的关键,玩家需要与队友协调战术,进行团队战斗(Teamfight)和策略部署。物品系统:游戏中有丰富的物品系统,玩家可以通过购买和合成不同的物品来增强自己的英雄。竞技性:《DOTA 2》以其高度的竞技性和战术深度而闻名,是世界上最受欢迎的电子竞技游戏之一。每年举办的国际邀请赛(The International,简称TI)是电子竞技领域奖金最高的赛事之一。社区和更新:《DOTA 2》拥有活跃的玩家社区,Valve定期更新游戏内容,包括新英雄、物品和游戏平衡调整。观赏性:游戏的复杂性和战术多样性使其具有很高的观赏性,许多专业解说和主播通过直播平台分享游戏。《DOTA 2》不仅是一款游戏,它还代表了电子竞技的一个时代,影响着后来的许多MOBA游戏设计。它的策略深度、英雄多样性和团队合作要求使其成为全球玩家和观众的热门选择。